Hovedreglene for brukertesting er: Finn representative brukere til å være med på testen, og la dem utføre representative oppgaver. Alle oppgaver blir utført av brukeren på brukerens faste arbeidsstasjon. Dette blir gjort for å legge betingelsene til rette for en arbeidssituasjon som tilsvarer mest mulig den som brukeren er vant med i det daglige. Det gjøres oppmerksom på at brukerens adferd i en testsituasjon ofte vil være forskjellig fra ”det virkelige liv”, hvor brukeren sjeldent får spesifikke oppgaver å løse.
| Brukertesting |
|
|
|
|
Brukertestene som Pikselpusher gjennomfører skal avdekke brister i brukervennligheten i webstedet, men også utprøve om navigasjonsstrukturen og informasjonsoppdelingen er satt opp hensiktsmessig. Testbrukere Selv om det ofte kan være et ønske om å teste erfarne brukere utfra de ansatte i bedriften prosjektet utvikles for (avhengig av målgruppe), bør man alltid ha med brukere som ennå ikke er kjent med f.eks. oppbygningen av firmaet og terminologi. Dette er særdeles viktig ved studier av grunnleggende ting som navigasjonsdesign og hjemmesidedesign. Antall testbrukere kan altså variere, men vanligvis vil man ikke trenge å teste flere enn 10 personer som utgjør et representativt utvalg av målgruppen. Allerede etter observasjon av 5 brukere vil man kunne trekke konklusjoner om 2/3 av problemene tilknyttet utviklingsprosjektet. Majoriteten av de resterende problemstillingene vil kunne identifiseres i løpet av den andre iterasjonen, dermed vises det at det er viktig å gjennomføre flere testrunder, med pågående feilretting mellom testene. Jakob Nielsen og Tom Landauer har vist at testing av fem brukere vil avsløre omkring 85 prosent av webstedets brukervennlighetsproblemer, og at det å benytte ytterligere testpersoner ikke vil lønne seg i forhold til resultatene. Se Jakob Nielsens ”Alertbox” fra mars 2000; ”Why You Only Need to Test with 5 Users”. Se også Steve Krug, “Don’t Make Me Think” – Usability Testing on 10 Cents A Day, s. 147. Funksjonalitet kan testes på to måter: i laboratoriet eller i felten. Begge måtene er viktige, og begge er nyttige for ethvert prosjekt, enten det gjelder intranett eller eksternt nettsted. En del eksperter på brukerfunksjonalitet liker å ta opp video av brukerne under feltstudier, men det advares mot dette av flere grunner:
Brukertester bør utføres i flere runder. Av kostnadshensyn (for å spare tid ved mulige forandringer i et design) bør den første brukertesten utføres etter at et forsteutkast er godkjent. Dette bør så implementeres raskt i HTML, slik at noe funksjonalitet for testing er tilstede. Etter to runder med brukertester (runde en for å identifisere problemer, runde to for en sikkerhetssjekk etter at problemene fra runde en er er rettet opp) vil man kunne begynne å legge til innholdet i det ferdig implementerte designet. Instruksjoner Man bør ikke fortelle testpersonene for mye. Det er ganske likt som å være en psykiater. Hvis brukeren sier, ”Jeg er ikke sikker på hva jeg skal gjøre nå,” bør du si, ”Hva tror du at du burde gjøre?” Det er ikke mange instruksjoner du skal gi dine testbrukere:
Alt du skal gjøre er å lytte, følge godt med, ha et åpent sinn og ta notater. Følgende ting skal du se etter :
Her samler man inntrykk som brukerne har samlet etter framferden på nettstedet. Dette kan (og ofte vil) være observasjoner som er sterkt subjektive, men som likevel har verdi selv om man må huske at det er to vidt forskjellige ting hva folk sier og hva de gjør. Derfor er det vanligvis nytteløst å be folk fylle ut et spørreskjema. Du vil ikke få vite så mye om hvordan de virkelig oppfører seg på nettet, og hvordan du kan gi dem bedre tjenester. Det er bedre å spørre om folks mening, og ikke om hva de virkelig gjør på et nettsted (dette bør observeres). Innhold Studier av funksjonalitet viser en voldsom innholdsfokusering hos brukerne. Når de kommer til en ny side, leter de straks i hovedinnholdet på siden etter overskrifter og annet som viser hva de inneholder. Innhold er viktigst. Verdien av en redaktør Hvilken virkning har det om en bryter med retningslinjene for hvordan en nyhetsoverskrift til en hjemmeside for intranett skrives? For en bedrift med 10 000 ansatte er kostnaden nesten 50 000 kroner for én enkelt dårlig overskrift. Beregningene er gjort på følgende grunnlag:
Finn ut hvordan dårlig design fører til tapt arbeidstid eller tapt salg. Multipliser resultatet med prosent brukere som møter problemet, såvel som med det samlede antall brukere og verdien av deres tid. Konklusjon Alle nettsteder bør gjøre det enkelt for brukerne å utføre det de aller helst vil. Det er greit å legge til rette for avanserte muligheter og andre handlinger, men det må også være ukomplisert å utføre enkle oppgaver. Folk er svært målrettet når de bruker Internett. Det er ofte én bestemt oppgave de vil ha utført, og de liker ikke alt som hindrer dem i å få gjort dette. Rettesnoren for webdesign må derfor være at en ikke lager hindringer, men gjør det mulig for brukerne å oppnå det de vil så fort som mulig. |





